目的
为了及时释放宝贵的非托管资源和托管资源,并且保证资源在被 gc 回收的时候可以正确释放资源,同时兼顾执行效率。
必须遵循的事实
托管资源释放:
- 由另一线程的 gc 进行释放,当托管的对象没有被引用时,就会在“适当的时候”进行回收。
- 如果定义了析构函数,回收的时候会调用析构函数(实际执行可能有差别),之后释放对象占用的内存。
- 当类有析构函数时, gc 会分分两步来释放,如果没有析构函数或者指定不需要调用析构函数时,只需要一步就能释放。
非托管资源必须显式释放
方案
把资源释放都放在析构函数里
可以保证资源都释放,但是由于 gc 调用时机的不确定性,导致宝贵的非托管资源无法及时释放。
写个释放函数,手动是调用
如果忘了释放的话, 托管资源会被 gc 释放,但非托管资源就无法释放
Dispose 模式。参考下面的代码
手动调用Dispose() 可以释放所有资源,并且在 gc 标记不需要再调用析构函数,从而提高了效率。如果忘记调用Dispose(), 则当 gc 调用析构函数的时候也会把非托管资源释放掉。
public interface IDisposable
{
void Dispose();
}
public class DisposablClass : IDisposable
{
//是否回收完毕
bool _disposed;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this); //标记gc不在调用析构函数
}
~DisposableClass()
{
Dispose(false);
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行
if(disposing)
{
//TODO:释放本对象中管理的托管资源
}
//TODO:释放非托管资源
_disposed = true;
}
}
可能存在的疑问
- 既然 gc 是另外一线程执行的,为什么Dispose(bool)函数里不加锁?
因为如果可以主动调用的时候,肯定此对象不是死对象,也不会被回收,因此不会同时调用到哪里不太对,但又说不上来。
- 为什么析构函数调用的dispose(false)不释放托管资源?
因为析构函数由 gc 来调用,gc 会依次释放所有的死对象(不可到达),释放的顺序是随机的,如果在一个对象的析构里调用了一个本次 gc已经释放的对象,就会发生释放两次的错误。